Far Cry 4 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa jogado em mundo aberto que foi produzido pela Ubisoft Montreal juntamente com a Ubisoft Red Storm, a Ubisoft Toronto, a Ubisoft Shanghai e a Ubisoft Kiev. É o quarto título principal da série Far Cry e foi publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One no dia 18 de novembro de 2014 na América do Norte e no dia 20 de novembro nos territórios EMEA e australianos. O IGN nomeou Far Cry 4 na categoria "Jogo do Ano" em todas as plataformas disponíveis, excepto Microsoft Windows.

Índice
- 1 Jogabilidade
- 2 Enredo
- 3 Personagens Primários
- 3.1 Personagens Secundários
- 4 Desenvolvimento
- 5 Música
- 5.1 Lista de faixas
Jogabilidade
Far Cry 4 é um jogo em mundo aberto de tiro na primeira pessoa (FPS). E Continua com muitas das características do Far Cry 3, incluindo os elementos de role-playing game (RPG), pontos de experiência, árvores de habilidades, um sistema de melhorias artesanal, a possibilidade de caçar animais e escalar torres para libertar zonas, aumentando assim o mapa. O jogador pode igualmente se esconder atrás de objetos para fugir das linhas de visão e também para olhar ao redor e disparar sem ver, bem como a capacidade de realizar ataques furtivos de cima, abaixo ou perto do inimigo.7
O tamanho do mapa é relativamente igual ao de Far Cry 3, no entanto, por ser uma zona montanhosa, é mais denso que o do jogo anterior.No jogo, o modo 'Hardcore', o jogador pode ficar com hipotermia quando em contato com a água gelada, e ganha doenças quando mordido por animais venenosos. Far Cry 4 tem vários finais, dependendo das escolhas do jogador, mas é "menos claro" que o de Far Cry 3. Para além da história principal, também existem várias missões secundárias para completar.
Apesar das semelhanças, o jogo introduz novas características, incluindo: um sistema de Karma que acumula ou retira pontos dependendo das ações do jogador, como por exemplo, recebe pontos se salvar reféns ou civis, mas se decidir matar animais silvestres, dependendo da forma como o faz, serão lhe deduzidos; escolhas morais que são propostas ao longo da história; o Autodrive que permite uma condução automática até ao ponto escolhido pelo jogador. Existem vários veículos a dispor do jogador, incluindo a possibilidade de montar em elefantes.Far Cry 4 também tem um Editor de Mapas, permitindo aos usuários criar e partilhar conteúdo criado por eles. Similar a Far Cry 3, os jogadores podem criar os seus mapas com terrenos, edifícios, árvores, vida selvagem e veículos. No entanto, o Editor não suporta multijogador competitivo no lançamento, podendo ser acrescentado em data posterior.Enredo
Em Far Cry 4 o protagonista é Ajay Ghale que regressa a Kyrat (uma nação fictícia fortemente inspirada em locais da região Himalaia do Nepal), uma zona indomável e selvagem no seu pais de origem, para espalhar as cinzas da sua falecida mãe. Uma vez lá, vê-se envolvido numa guerra civil entre os rebeldes (conhecidos como Caminho Dourado) e o regime despótico do auto-intitulado rei, o sádico Pagan Min (Troy Baker).O jogador tem a possibilidade de escolher de que lado quer juntar forças, resultando em diferentes finais.
Personagens Primários
Ajay Ghale - É o protagonista da história. Ele nasceu em Kyrat mas foi criado nos Estados Unidos por sua mãe. Logo depois da morte de sua mãe, Ajay retorna para sua terra natal para realizar o último desejo dela, espalhar suas cinzas em Lakshmana, mas Ajay se vê numa guerra civil ao chegar em Kyrat e resolve lutar ao lado dos rebeldes contra o exército real, pois o prometeram ajudar em sua missão.
Pagan Min - Ele é o vilão da história. Pagan é o rei de Kyrat, é sádico e seu hobby preferido é matar, além disso não gosta de ser contrariado.
Amita - Ela foi a primeira mulher a fazer parte do Caminho Dourado (os rebeldes). Amita é contra as tradições de Kyrat, pois quer implantar o progresso no lugar.
Sabal - Ele é um dos líderes do Caminho Dourado ao lado de Amita. Ele é contra as idéias dela, pois acha que mantendo as tradições de Kyrat os fortalecerá contra os soldados de Pagan Min.
Personagens Secundários
Longinus - É um traficante de armas para o Caminho Dourado e um padre, dá para acreditar? Ele procura por ajudantes para dar seus sermões e apagar seus pecados cometidos anteriormente.
Paul "De Pleur" Harmon - É um americano muito bom em interrogatórios, que mora nos Estados Unidos (EUA), e lá ele tem uma esposa e uma filha, nomeada Ashley. De Pleur volta para casa de Kyrat de 6 em 6 semanas para visitar sua família.
Noore Najjar - Era uma médica, que, ao aceitar o convite de Pagan nos seus primeiros dias de reinado, teve seu marido e filha sequestrados por Paul, sendo obrigada, até hoje, a trabalhar na Arena Shanath.
Yuma Lau - É a mão direita do Pagan. Veio com ele de Hong Kong. >> Quando os pais de Yuma morreram numa batida de força tarefa, o pai de Min a acolheu e a cuidou como filha.
Yogi e Reggie - Willis Huntley - Hurk - Darpan - Bhadra
Desenvolvimento
Mark Thompson, um dos directores de Far Cry 4, disse que queria que a narrativa corrigisse as deficiências que ele sentiu que existiam em Far Cry 3. Em Far Cry 3, a natureza da jogabilidade em mundo aberto estava em desacordo com a trama, uma vez que permitia que o jogador realizasse atos prolongados de exploração, apesar de situações na narrativa que eram supostamente momentos críticos. Foram feitos esforços para assegurar que em Far Cry 4 o jogo em mundo aberto e a história se complementem melhor.13 Em adição, os argumentistas decidiram mitigar a quantidade de voz da personagem para permitir que o jogador possa sentir melhor o papel que está a desempenhar, acrescentando humor negro tipo-Tarantino, para criar um maior contraste entre a violência do jogo e o prazer que o jogador tem ao jogá-lo."
Para as plataformas PlayStation,15 16 Far Cry 4 está a ser desenhando para permitir que os jogadores possam convidar amigos para jogar cooperativamente, mesmo aqueles que não possuem o jogo. Para o fazer, os jogadores escolhidos recebem dez convites para enviar aos amigos. Estes por sua vez podem descarregar uma versão do jogo e jogar com o jogador anfitrião de uma maneira mais básica.15 De acordo com a Ubisoft, o jogo foi fortemente inspirado na Guerra Civil do Nepal.
Mark Thompson, director do enredo do jogo, referiu em entrevista ao IGN que Far Cry 4 tem entre 15 e 60 horas de duração, dependendo da forma como o jogador o encara.
Música
A 3 de Novembro de 2014 a Ubisoft anunciou que Cliff Martinez, ex-baterista da banda Red Hot Chili Peppers e compositor de filmes como Drive, Solaris e Traffic, criou a música para Far Cry 4. Martinez trabalhou com a equipa de áudio da Ubisoft Montreal, incluindo o designer Jerome Angelot, o supervisor Simon Landry e o director Tony Gronick. "Foi uma honra ter sido convidado para compor a música do jogo Far Cry 4, a minha primeira banda sonora de corpo inteiro para um videojogo" disse Martinez. "Foi excitante para mim quando me pediram para ter uma abordagem cinemática minimalista para o mundo imersivo do jogo. Qualquer jogo em que podes andar num elefante em fúria é um projecto que não podes recusar!"3 4 19 20 A música foi criada no sentido de "dar vida" ao mundo e às personagens fictícias de Kyrat, usando instrumentos tradicionais como as tigelas dos Himalaias, as tablas e os sinos.3 19
A banda sonora de Far Cry 4 foi disponibilizada digitalmente a 4 de Novembro de 2014. No entanto, uma edição limitada de 2-CD será lançada a 2 de Dezembro de 2014 na América do Norte e a 9 de Dezembro naEuropa, seguida por uma outra de 3-LP em Janeiro de 2015.
Lista de faixas
Todas as canções escritas e compostas por Cliff Martinez.
Far Cry 4 (Original Game Soundtrack)
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eae pessoal espero ter passado um conhecimento legal para todos espero q gostem se puderem me ajudem segue meu blog q sempre vô esta passando informações sobre jogos
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